Shin Megami Tensei: Persona 3 (Playstation 2)

Shin Megami Tensei: Persona 3 - это захватывающая RPG для Playstation 2, которая перенесет вас в мир, где вы будете сражаться с теневыми существами и исследовать таинственную башню, появляющуюся каждую ночь. Вы будете играть за старшеклассника, который обладает способностью вызывать персону - могущественного союзника, который поможет вам в битвах. Вам предстоит принимать сложные решения, устанавливать отношения с другими персонажами и исследовать темные тайны, скрывающиеся в этом мире. Станьте героем и спасите мир от теней в Shin Megami Tensei: Persona 3.
Количество отзывов: 1

Игра Shin Megami Tensei: Persona 3 - это настоящий шедевр! Глубокий сюжет, интересные персонажи и увлекательный геймплей не оставят равнодушным ни одного фаната RPG. Рекомендую всем!

Количество дисков: 1 DVD
Вес: 100 гр. г
Тип упаковки: Пластиковый бокс

_x005F_x005F_x005F_x000D_ Год: 2003, Перевод: текст звук

Фильтры:
Ужасы & Playstation 2
_x005F_x005F_x005F_x000D_
_x005F_x005F_x005F_x000D_ _x005F_x005F_x005F_x000D_ _x005F_x005F_x005F_x000D_
Год выпуска: 2003
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Tecmo
Издательство: Tecmo
Регион: PAL
Носитель: DVD5
Возраст: M - От 17 лет
Язык: только Русский
Перевод: Полностью на русском
Мультиплейер: Нет


Сия мрачная история о привидениях и иже с ними началась темной-претемной ночью, когда две маленькие напуганные девочки однажды случайно забрели в старую деревню, находящуюся в самой чаще непроходимого леса. Однако же, отдельные личности склонны утверждать, что зачин имел место быть еще раньше (где-то в начале прошлого века), когда в старой деревеньке, находящейся в самой чаще непроходимого леса, дочь одного очень респектабельного господина наотрез отказалась публично придушить свою сестру-близняшку, чем навлекла на данный населенный пункт все мыслимые и немыслимые несчастья (падение курса местной валюты, нашествие налоговых инспекторов, массовое закрытие Макдональдсов). После чего абсолютно все жители превратились в злобных призраков. Так начиналась первая часть Fatal Frame (альтернативное название), приквел к данной игре. Кстати, двух девочек-протагонисток звали Мио и Маю Амакура (Mio, Mayu Amakura).

Если где-то нет кого-то, значит, кто-то где-то есть...

В любом случае, какими бы там ни были причины, дело нам предстоит иметь исключительно с их последствиями. А последствия таковы: две маленькие девочки попали в кишащую агрессивно настроенными призраками деревеньку. Вернуться обратно домой не представляется возможным, так что придется идти вперед и только вперед. Ну и иногда, сверкая пятками, мчаться назад от очередной оравы протоплазменных образований, тянущих свои полупрозрачные руки к нежным шейкам главных героинь. Однако последнее предлагаю расценивать не как проявление трусости, а как хитрый тактический маневр отступления. Кстати о маневрах. Несмотря на то, что основной костяк геймплея FFII: CB не претерпел каких-то особо заметных изменений по сравнению с предшественницей, налицо небольшая новация самого подхода к игровому процессу. То есть, если в первой части все действие происходило в не отличавшемся большими размерами особнячке, где отнюдь не дружелюбные привидения с завидным постоянством респаунились в каждой комнате, то теперь разработчики дали игрокам гораздо больше свободы действия. Играя роль Мио, Вам предстоит совершить немало марш-бросков через пыльные улицы полуразрушенной «Деревни всех богов» (All Gods village) и форсировать темные коридорчики уцелевших зданий, подпрыгивая на добрые четыре метра при каждом шорохе травы или скрипе изъеденных короедами половиц. Игра разделена аккурат на 8 глав (плюс одна дополнительная при повторном прохождении) и, поверьте, дабы осилить их все, побегать Вам придется немало. Благо, что главная героиня еще не начала злоупотреблять табаком и алкоголем и может себе позволить бег трусцой на достаточно длинные дистанции без всяких передышек.

«А давайте я Вас из фоторужья щелкну?»
Нельзя не отметить на порядок возросшую кинематографичность всего происходящего в игре. Разработчики не поленились очень стратегически грамотно разместить своих страшилок, так что теперь мертвяки вылезают порой из самых неожиданных мест, откуда их меньше всего ждешь. Да и вообще вид медленно просачивающегося сквозь стену и при этом еще что-то бормочущего полупрозрачного силуэта не способен произвести впечатления разве что на (*…*). Воистину, FFII: CB не раз предоставит Вам возможность по-настоящему испугаться, благо великолепная атмосфера игры к этому как нельзя хорошо располагает.

Бороться с местным проявлением феномена полтергейста предстоит тем же способом, что и в первой части игры. Практически в самом начале к Вам в руки попадает очень полезный агрегат под названием «Камера Обскура» (Camera Obscura), в простонародии именуемый фотоаппаратом. Так вот, эта вещица, что твой пылесос, засасывает в себя души умерших и позволяет своему владельцу видеть разные э-э-э… не доступные невооруженному глазу вещи. Короче говоря, после нажатия соответствующей кнопки survival horror мгновенно превращается в хороший FPS. У каждого призрака есть определенное количество энергии, по окончанию которой он, жалобно посетовав на злодейку судьбу, растворяется в воздухе. Наибольший урон здоровью (хотя какое у них «здоровье») злобных усопших можно причинить, улучив момент Fatal Frame. Таким образом, если Вы вовремя нажмете кнопку «выстрела», сила последнего возрастет чуть ли не в двое, что, разумеется, сэкономит Вам кучу времени, нервов и патронов. Кстати о патронах. В качестве боеприпасов Камера использует (что вполне логично) фотопленки. Разумеется, каждый вид этой самой пленки обладает собственным набором характеристик. Плюс к этому по мере прохождения Вы сможете «навешивать» на свой фотоаппарат дополнительные апргейды, повышая тем самым его, скажем так, «убойную силу». Казалось бы, с таким разрушительным оружием и боятся-то нечего. Ан, нет! Благодаря мастерски подобранному звуковому ряду и потрясающему дизайну, разработчики Tecmo в очередной раз доказали, что эффект нагнетания страха может достигаться не только за счет большого количества монстров, приходящихся на один квадратный метр игрового пространства, но и за счет общей, леденящей кровь атмосферы. Сразу видно, что над FFII: CB работали настоящие профессионалы своего дела.

Фотогеничность

Относительно технической точки зрения FFII: CB вызывает достаточно спорные чувства. С одной стороны, программистам удалось ощутимо поднять уровень детализации помещений и повысить четкость текстур. Причем, из-за царящего в игре полумрака, графический процессор PS2 честно справляется с местными красотами без каких-либо намеков на падение частоты кадров или подтормаживания. Модели главных героинь выше всяких похвал. Пусть модный ныне эффект отражения света в глазах и отсутствует, зато сразу видно, что полигонов на них явно не пожалели. Прекрасно анимированные призраки эффектно корчат самые невообразимые гримасы в объектив камеры-обскуры, так и напрашиваясь на то, чтобы их «щелкнули». Однако в то же время FFII: CB грешит совсем уж упрощенной системой освещения: тени здесь просчитываются не совсем честно, а, точнее говоря, совсем нечестно, так что будьте готовы встретиться с энным количеством ляпов и несуразностей. Лицевая анимация Мио и Майу значительно уступает оной у персонажей Silent Hill 3: девчонки не очень-то щедры на демонстрацию эмоций, а при разговорах едва шевелят губами. Впрочем, возможно, это даже идет и на руку атмосфере игры.

«Теперь ты еще полдня за ним бегать будешь… Чтобы фотографии отдать»

Так или иначе, ругать творение Tecmo за мелкие графические огрехи как-то язык не поворачивается. Ведь FFII: CB – это маленький живой мирок. Она также великолепна и загадочна, как старая черно-белая фотография в семейном альбоме. Ведь оттого, что сама картинка немного поблекла, и изображение начало смазываться, она не потеряет своего особого очарования, а даже напротив – станет еще привлекательнее. Здесь дело не в красивой обертке, а именно в содержании. В той, с позволения сказать, «энергетике», которой обладает игра, ведь никакими модными эффектами нельзя прикрыть внутреннюю пустоту многих проектов, которые выходят сейчас на рынке электронных развлечений. С этой точки зрения Fatal Frame II Crimson Butterfly стоит особняком, потому что является одной из тех немногих игр, способных предложить геймеру незабываемое путешествие в свой уникальный, «живой» мир, пусть и не превышающий размерами старую черно-белую фотографию в семейном альбоме…

PS. Стараясь повысить интерес к повторному прохождению своего детища, разработчики пошли на ряд вполне традиционных ухищрений. Так, «хорошая» концовка игры откроется лишь геймерам, осиливших игру два раза, причем на уровне сложности hard. Также, после открытия первой концовки игрок получит доступ к дополнительному гардеробу главных героинь.
_x005F_x005F_x005F_x000D_ _x005F_x005F_x005F_x000D_ _x005F_x005F_x005F_x000D_ _x005F_x005F_x005F_x000D_
_x005F_x005F_x005F_x000D_
ДИСКИ Игры PS2
Количество DVD 1 шт.
Тип упаковки Пластиковый бокс
Вес товара с упаковкой (г) 100 гр.
Shin Megami Tensei: Persona 3 - это уникальная RPG игра, которая была выпущена на Playstation 2. В этой игре вы играете за старшеклассника, который обладает способностью вызывать персону - внутреннего существа, которое помогает ему в битвах. Игра имеет уникальную систему времени, где вы должны управлять своим расписанием, чтобы достичь успеха в бою и в жизни. Кроме того, игра имеет множество персонажей, каждый из которых имеет свою уникальную историю и личность. Shin Megami Tensei: Persona 3 - это игра, которая погрузит вас в увлекательный мир, полный приключений и тайн. Не упустите возможность попробовать эту уникальную игру на Playstation 2!

Игра Shin Megami Tensei: Persona 3 - это настоящий шедевр! Глубокий сюжет, интересные персонажи и увлекательный геймплей не оставят равнодушным ни одного фаната RPG. Рекомендую всем!

Анатолий спасибо за такой хороший отзыв! Мы стараемся для Вас! Новинки добавляем каждый день, но если искали что-то ещё и не нашли, то пишите в чат НАЙДЁМ !
Перед публикацией отзывы проходят модерацию
Заказ в один клик

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.